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雷霆の飛竜像 ℑ 製作レベル 10 製作時間 3時間30分 カテゴリ その他 説明(凡作) 電光を宿した息吹で空を支配する蒼空の飛竜像です。その威容と姿に誰もが驚嘆の声を上げます。 製作素材 素材名 個数 輝く結晶 4 アディーシャの青ひげ 10 オレンジルナリウム 10 トパーズ 10 研磨 段階 費用 研磨材 (なし)⇒+1 +1⇒+2 +2⇒+3 +3⇒+4 +4⇒+5 +5⇒+6(成功率30%) 50000G クリスタル×10 砥石×50 ※+6以上への研磨は超傑作のみ可能。 昇級 段階 品質(最大) 費用 昇級素材 凡作 ⇒ 傑作 傑作 ⇒ 名作 名作 ⇒ 大作 大作 ⇒ 超傑作 単体配置効果 等級 効果 凡作 すべての状態異常抵抗率 +3% 傑作 すべての状態異常抵抗率 +3.6% 名作 すべての状態異常抵抗率 +4.2%魅力 +10 大作 すべての状態異常抵抗率 +4.8%魅力 +11 超傑作 すべての状態異常抵抗率 +5.5%魅力 +14 超傑作 +5 ※超傑作・研磨+5未満は略しています。 セット配置効果 セット名 ・雷霆の飛竜像・雷竜の像・雷霆のオオカミの像 凡作 雷耐性 +50雷攻撃 +10%ダメージモーションスキップ +5% 傑作 雷耐性 +65雷攻撃 +15%ダメージモーションスキップ +8% 名作 雷耐性 +80雷攻撃 +20%ダメージモーションスキップ +11% 大作 雷耐性 +100雷攻撃 +30%ダメージモーションスキップ +15% 超傑作 雷耐性 +150雷攻撃 +30%ダメージモーションスキップ +15% 名前
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キャラステータスは、 「初期値*キャラ補正+レベルアップ+DRESS強化」 と3つの要素が絡んで決定します。 レベルアップ時とDRESS強化時に、各ステータスがスタイルに定められた一定値分強化されます。 任意のレベル・DRESS強化度の数値が必要な場合はASstatus.xlsx(エクセル)をご利用ください。 スタイルの選択の上でステータスは重要な要素の1つ程度で、スキルやボーナスの方が重要です。 それらについては基礎放浪術にもまとめてあります。 アタックの性能差についてはスキルページをご参照ください。 ※HP=最大HP、MP=最大MP、MA=最大AP、RA=回復AP。 ステータス 下表は優花のDRESS無強化時のものに相当します。 灰色背景がLv.0(仮定)、白背景がLv.100のものです。 スタイル HP MP MA RA 攻撃 防御 魔力 抵抗 反応 根性 固有/弱点ボーナス プリンセスセイバー 2400 1500 32 12 250 220 250 220 180 20 初期AP+16 聖女 5400 3375 32 12 500 440 500 440 280 20 AP+12 ブラッドハート 1600 1600 24 10 250 160 200 200 225 24 攻撃時HP・MP回復+8% 吸血姫 3600 3600 24 10 500 320 400 400 350 24 HP・MP回復+12% ヘルウォーカー 1000 3000 20 14 100 100 300 300 135 16 属性ダメージボーナス+25% 不死王 2250 6750 20 14 200 200 600 600 210 16 ダメージ+25% アサシンギルド 1400 1400 24 8 200 140 200 140 315 8 攻撃時出血付与 暗殺者 3150 3150 24 8 400 280 400 280 490 8 状態異常弱体化付与(5ターン/毒・魔力障害ダメージ1.5倍) アーネンエルベ 1600 2500 28 14 150 150 250 250 198 12 アタック時状態異常変化初期化 研究者 3600 5625 28 14 300 300 500 500 308 12 防御抵抗低下付与(3ターン) バトルオーガ 4000 500 24 16 400 300 100 100 90 32 FPカウントダウン+2 ゴリラ 9000 1125 24 16 800 600 200 200 140 32 確実にGP蓄積 ソート用(Lv.100) スタイル HP MP MA RA 攻撃 防御 魔力 抵抗 反応 根性 固有ボーナス 弱点ボーナス プリンセスセイバー 5400 3375 32 12 500 440 500 440 280 20 初期AP+16 AP+12 ブラッドハート 3600 3600 24 10 500 320 400 400 350 24 攻撃時HP・MP回復+8% HP・MP回復+12% ヘルウォーカー 2250 6750 20 14 200 200 600 600 210 16 属性ダメージボーナス+25% ダメージ+25% アサシンギルド 3150 3150 24 8 400 280 400 280 490 8 攻撃時出血付与 状態異常弱体化付与 アーネンエルベ 3600 5625 28 14 300 300 500 500 308 12 アタック時状態異常変化初期化 防御抵抗低下付与 バトルオーガ 9000 1125 24 16 800 600 200 200 140 32 FPカウントダウン+2 確実にGP蓄積 キャラクター補正 キャラクター毎の差はスタイル差ほど大きくありません。 レベルアップ時とDRESS強化時の強化値はスタイル依存でキャラ差はないので、 レベルが上がるほどキャラ差の影響は小さくなります。 キャラクター HP MP 攻撃 防御 魔力 抵抗 反応 優花 1 1 1 1 1 1 1 アルトワルツ 1.1 0.9 1.125 1.125 0.875 0.875 5/6(0.83) リンネ 0.9 1.1 0.875 0.875 1.125 1.125 7/9(0.78) DRESS強化 DRESSの強化タイミングは2種類あり、 わんだふるわにーまでのX-UMA撃破後と、DRESS開発設備強化時で上昇値も異なります。 DRESS開発設備強化時の上昇値がかなり高いということを実感してください。 Chapter2~Chapter5の冒頭(計4回) スタイル HP MP MA 攻撃 防御 魔力 抵抗 反応 プリンセスセイバー 360 225 1 50 44 50 44 20 ブラッドハート 240 240 1 50 32 40 40 25 ヘルウォーカー 150 450 1 20 20 60 60 15 アサシンギルド 210 210 1 40 28 40 28 35 アーネンエルベ 240 375 1 30 30 50 50 22 バトルオーガ 600 75 1 80 60 20 20 10 DRESS開発設備強化(計3回) スタイル HP MP MA 攻撃 防御 魔力 抵抗 反応 プリンセスセイバー 600 375 4 87.5 77 87.5 77 40 ブラッドハート 400 400 4 87.5 56 70 70 50 ヘルウォーカー 250 750 4 35 35 105 105 30 アサシンギルド 350 350 4 70 49 70 49 70 アーネンエルベ 400 625 4 52.5 52.5 87.5 87.5 44 バトルオーガ 1000 125 4 140 105 35 35 20
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ユーザーズ ユーザーズバトル システム バトル ブックのユーザーズのバトルの項目一覧です。全部で92あり戦闘後にチュートリアルが発生し、その内容がブックのバトルの項目に記載されていきます。 普通にストーリーを進めていけば記載されるものがほとんどですが、一部条件を満たさないと載らない項目があります。 ※58~61の秘奥義関連の項目はアスベルが秘奥義を習得した次のエレスライズ時に秘奥義を発動しないと二度と記載されないので注意 No タイトル 出現条件 - No タイトル 出現条件 01 戦闘の基本! - 47 特性ってなに? 02 防御は最大の… - 48 敵の特性を調べたい 03 防御は集中力 - 49 弱点連携の強さのひみつ 04 鋼体は気合 - 50 特性同士を繋げよう 05 敵の防御を崩せ! - 51 特殊効果を活用しよう 06 何事もほどほどに - 52 いつまでも弱点連携 07 臨機応変に - 53 テクニカルボーナス 08 ターゲットロックオン! - 54 重ねろテクニカルボーナス 09 操作キャラを切り替えたい? - 55 エレスゲージとは 10 詠唱術の便利な小技 - 56 エレスライズ 11 どこにでもステップ - 57 エレスゲージを溜めよう 12 ステップのひみつ - 58 秘奥義とは アスベルの秘奥義使用 13 華麗にステップ - 59 秘奥義ゲージを溜めよう 14 前のめりステップ - 60 秘奥義レベル 15 恐怖のガードブレイク - 61 エレスブレイク 16 チェインキャパって何さ - 62 欠片と武具をデュアライズ! 17 チェインキャパを増やそう - 63 戦闘重ねて武具熟練! 18 チェインキャパが増えるとき - 64 熟練した武具から宝石抽出! 19 増やしたいなチェインキャパ - 65 宝石までもデュアライズ 20 明かされるクリティカル - 66 武具の成長に手を染める? 21 チェインキャパの上限下限 - 67 欠片と性質 22 手っ取り早くCC増加 - 68 性質とかめんどくさい! 23 A技の謎にせまれ! - 69 状態異常「猛毒」 24 A技の謎にすごくせまれ! - 70 状態異常「マヒ」 25 B技の秘密を追え! - 71 状態異常「凍結」 26 B技の秘密を追おう! - 72 状態異常「火傷」 27 B技の秘密をあばけ! - 73 状態異常「石化」 28 抜刀術を使いこなせ! アスベル操作時(青年期) - 74 状態異常「鈍足」 29 帯刀術を使いこなせ! - 75 状態異常「封印」 30 素早い攻撃を繰り出せ! ソフィ操作時 - 76 状態異常「呪殺」 31 溜め技でふっとばせ! - 77 状態異常「弱体」 32 両剣技と双銃技 ヒューバート操作時(青年期) - 78 敵を状態異常にしよう 33 両剣技と双銃技 その2 - 79 落魂珠とは 34 牽制でCCを溜めろ! シェリア操作時 - 80 お金が足りない人へ 所持金100以下で戦闘 35 術スキルでみんな回復 - 81 暴星バリアを打ち砕け 36 遠隔攻撃のエキスパート マリク操作時 - 82 ゾーオンケイジを駆け抜けろ 37 スキなきように振る舞おう - 83 HP 38 ハイリスクハイリターン パスカル操作時 - 84 CC 39 スキあらば上位術 - 85 (マスタリー) スキル 40 称号を育てよう - 86 Gald 41 称号を変えてみよう - 87 Exp 42 称号のセット効果 - 88 Lv 43 スキルの覚え方 - 89 SP 44 術技もスキルで覚える! - 90 のけぞり 45 称号を探し求めよう - 91 鋼体 46 称号をマスターしただって? 称号マスター - 92 瀕死時 システム 操作説明 基本操作 移動中 メニュー基本動作 イベント・ムービー 戦闘中基本動作 ナビゲーション 会話の早送り 術・技 術・技 アイテム アイテム 装備 装備 パーティ パーティ カスタム カスタム 称号 基本システム 装備効果 術技の習得 称号の集め方 マスター 称号っていくつあるの? エレスポット エレスポットとは エレスポットの心得 エレスポット「料理」 料理の発生条件 エレスポット「アイテム」 エレスポット「魔導書」 エレスポットの成長 ブック ブック コレクターズブック ディスカバリーブック エネミーブック ユーザーズブック 作戦 作戦 セーブ ゲームデータの保存 デュアライズ デュアライズとは 調合 料理 強化 抽出 改造 融合 チャット チャットとは ワールドマップ ワールドマップ シャトルモード アイテム依頼 アイテム依頼とは スタンプカード スタンプカードとは かめにんマーチャント! かめにんマーチャント! DSへ冒険させる DSの冒険データを読み込む DSプレイの注意 ゾーオンケイジ ゾーオンケイジについて
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商店街ロボりすくま レアリティ ★6~★7 タイプ バランスタイプ・単体 コスト 48,60 スキル 2ターンの間、黄属性カードとバランスタイプの攻撃力を4.8倍にするさらに相手が状態異常の場合、状態異常のターン数を+2する リーダースキル 黄属性カードとバランスタイプの攻撃力を4.5倍、体力を3.5倍にし、体力が0になっても1回のみ「体力1」で踏みとどまるさらにクエスト出発時味方の初回スキル発動ぷよ数を5減らす バトルスキル なし 概要 2023年5月のハンティングイベント「すずらん商店街ハント」の特攻キャラとして、「すずらん商店街ハント イベント応援ガチャ」で初登場し、★7も実装された。 ステータス レベル たいりょく こうげき かいふく ★6 Lv.99 4260 2260 720 ★7 Lv.120 6390 3277 972 スキル レアリティ スキル 発動ぷよ数 ★6 2ターンの間、黄属性カードとバランスタイプの攻撃力を4倍にするさらに相手が状態異常の場合、状態異常のターン数を+1する 40 ★7 2ターンの間、黄属性カードとバランスタイプの攻撃力を4.8倍にするさらに相手が状態異常の場合、状態異常のターン数を+2する リーダースキル レアリティ リーダースキル ★6 黄属性カードとバランスタイプの攻撃力を3.5倍、体力を3.2倍にし、体力が0になっても1回のみ「体力1」で踏みとどまるさらにクエスト出発時味方の初回スキル発動ぷよ数を4減らす ★7 黄属性カードとバランスタイプの攻撃力を4.5倍、体力を3.5倍にし、体力が0になっても1回のみ「体力1」で踏みとどまるさらにクエスト出発時味方の初回スキル発動ぷよ数を5減らす コンビネーション 「すずらん」「ナゾ多き」「どうぶつ」「にくきゅう」「ヘビー級」 設計者であるりすくませんぱいが操縦しているため、「どうぶつ」「にくきゅう」にも対応する。
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キュアアース☆ 地球意思。すべての病原(状態異常)を沈めます プロフィール 名前 キュアアース コスト 110 レアリティ N 属性 拳-風 評価 C(仮) スキル 名称 タイプ 範囲 属性 効果 消費 CT 特殊効果 備考 風のように速いパンチ 必殺技 敵単体 拳 r200 MP6/ST10 なし アースクリアランス 魔法 味方全体 なし なし MP15/ST9 クリアランス付与 アースキュア 魔法 味方全体 なし なし MP15/ST9 状態異常全解除 ウィンドダッシュ 魔法 自身 なし なし MP10/ST6 すばやさ+50% 岩のように重いキック 必殺技 敵単体 脚 r400 MP12/ST20 なし 風林火山パンチ 必殺技 敵単体 拳 r600 MP18/ST30 なし ウィンドブレイク 魔法 敵単体 風 r400 MP20/ST12 なし ウィンドブラスト 魔法 敵単体 風 r600 MP30/ST18 なし アースヒーリング 魔法 味方全体 なし r200 MP30/ST18 HP回復 アースクエイク 必殺技 敵全体 拳 r700 MP150/ST15 3 なし ヒーリング・ハリケーン 魔法 味方全体 なし r200 MP100/ST10 2 HP回復,ST+5,MP回復5%,クリアランス付与,状態異常全解除 特性 名称 効果 備考 地球の意志 闇属性耐性+50%,クリティカルオーバー1 成熟 初期ステータス+50%,成長ステータス+50% 初めから能力が高いがレベルアップであまり伸びない。最終的には他のキャラと同じ 精霊少女 PTにグレースが存在時、精神力+22% おそらくSPHグレースも含む レビュー 対状態異常といえばこの人。 クリアランスという状態異常耐性をはったり、状態異常を解除することも簡単。ただ、正直クリアランスは気休め程度の効果しかない。 低レートだが回復もあるので、回復が欲しい人は、比較的入手しやすいためドロップを狙うのもあり。 ヒーリングハリケーンは、回復力は大したことないが、いろいろ効果がついているため、お得。 プレシャスやエコーと組んで回復量を上げるのもあり。 闇耐性があるので、11-1のスコアタックでは割と活躍できる。 オススメ育成論 物理型 コメントお待ちしております。 魔法型 コメントお待ちしております。 両刀型 コメントお待ちしております。 補助型 コメントお待ちしております。 今作では、ゲーム開始当初から敵側が状態異常攻撃を頻繁に仕掛けてきます。 そのため、状態異常解除ができるキャラは前作以上に重宝される様な感じです。 【ヒーリング・ハリケーン】が使える様になると、自チームの戦闘がかなり安定してきます。 コスト110のため、第2章以降のシナリオクリア時にドロップする可能性があるため、ガチャに依存しなくても進化がカンストするメリットもあります。 味方全体の状態異常解除スキルはキュアマーメイドも持っていますが、第7章以降のシナリオクリア時にドロップする可能性が出てくる様ですので、キュアアースの方がゲーム序盤から活躍できる感じがします。 オリジナル コメントお待ちしております。 レビュー・コメント 名前 コメント
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カード名 レアリティ カテゴリ レベル 詳細説明 豊穣 WR ソウル 3 【アシスト】使用可能レベルに達すると、以下の効果を発動する。〔小/中/大/特大〕 ▲スピードが上がる 〔 特殊 〕 ▲LVアップ時スキルの妨害効果を無効化する〔 特殊 〕 ▲LVアップ時一定時間スキル妨害効果への耐性を得る 【ソウル】巨人召喚 回復陣【モチーフ作品】月面の「豊かの海」【イラスト】煎茶 / 【CV】五十嵐裕美 「銀河の果てまで参りまぁ~す」 2016年8/22~8/28 ヴィラン討伐"クロノダイル襲来"の報酬で6枚まで入手可能だった。 2017年10/2~10/15の"神酒と豊穣の「秋の大収穫祭」"において期間中5プレイの報酬でも1枚入手可能。 その後、期間限定で開催されるリリィフェスタにて、スペルリリィ30枚と交換可能であった。 現在はVer.1のカード扱いになっており、「オールドパック①」で入手可能。 Lv3からスピードUP。(約5目盛り) 1能力しか上がらないWRという事で上昇値は「特大」となっている。 特殊効果はレベルアップ直後に状態異常を解除し、一定時間状態異常を無効化するというもの。 状態異常無効化時間は+0~4で15秒。+5~9で17秒。+MAXで20秒。 端的に言えば、シレネッタのWSからHPリジェネを除いた効果を得られる。 状態異常の解除、無効化はスキル由来のものなら自己デバフを含め大体有効。占星遊戯祭で発生する「創聖の雷撃」のスタンも無効化できる。 ただし完全解除、完全耐性でのみリフレッシュ及びレジスト出来る状態異常には無効である。 また、アシストの特殊効果による自己デバフや状態異常にも効果はない。(これが有効だと「毒りんご」や「月渡りのブーツ」がノーリスクで扱えてしまう) 発動がレベルアップ直後で、尚且つ効果時間が短いため能動的に使うのは難しい。 基本的にレベル3からのスピード特大アップを活かしつつ、状態異常無効化は保険として割り切った方が良いだろう。 「宵の王ヴァンピール」の登場以降、スピード特化ソウルに競合相手が多く追加された現状ではスピード特化効果だけで見ると少々分が悪い。 このため、スピードをある程度盛りつつ状態異常対策が必要か否かで採用するかどうか決めよう。 +5,MAXで効果時間が強化 リフレッシュ・レジスト効果について詳しくは「 支援・妨害効果について 」の項目を参照されたし。 このソウルでは解除できないデバフも複数存在する。 【レジスト効果を持つソウルカード】 豊穣:Lv3,レベルアップ毎一定時間 指輪の魔神ムーニャ:Lv2,一定時間経過するたび 【リフレッシュ効果を持つソウルカード】 豊穣:Lv3,レベルアップ毎 指輪の魔神ムーニャ:Lv2,一定時間経過するたび 放浪の王 フロッシュ:Lv5,敵キャスト撃破時 厚狭の寝太郎:Lv4,一定時間立ち止まり 月に実在する「豊かの海」が元ネタであろう。 神酒はお月様までだったのに、こちらはいきなり銀河の果てまでとスケールがでかくなった。 互換ソウル(スピードのみ上昇) レアリティ Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 SUPER RARE 怪僧 武蔵坊 十二天将 白虎 黒鉄のハインリヒ WONDER RARE 留玉臣【停止時MP回復速度UP】小さき者の姫マイア【残り時間一定以下でスキル攻撃力UP】南の紅魔女 グリンダ【ブースター使用で一定時間回避距離・兵士防御力UP】鞍馬の番人 僧正房【一定時間ごとに追加でスピードUP】親愛 チェネレントラ【一定時間ごとに追加でスピードUP】 横綱くまごろう【一定時間停止で一定時間スキル攻撃力UP】懐刀 あこぎ&帯刀【WRアシスト1枚発動でSS攻撃力UP】【WRアシスト2枚発動でDS攻撃力UP】撃砕祈願 ウィッチ【WRアシスト1枚発動でSS攻撃力UP】【WRアシスト2枚発動でDS攻撃力UP】紙の踊り子 パピール【LvUP時一定時間スロウ・スタン耐性】 豊穣【LvUP時一定時間リフレッシュ&レジスト】宵の王ヴァンピール【敵キャストに一定回数攻撃で一定時間HP継続回復】糸紡ぎの花嫁 アリア【防具アシスト1枚発動でHP・MP海賊回復】【道具アシスト1枚発動でスキル攻撃力UP】 首領ブラ=コッコ【LvUP時一定時間攻撃力UP※再発動不可】火喰いのプレシデン【防具1枚でストレート攻撃力と射程UP】【装飾2枚で撃破ダメージUP】絢爛衣装 アビルダ【防具1枚でストレート攻撃力と射程UP】【装飾2枚で撃破ダメージUP】ヴァン・ヘルシング【敵キャストに一定回数攻撃でHP/MP/SS/DS/SPがUP】 サンタクロースノエル【待機時HP回復】放浪の王 フロッシュ【キャストキルでMP回復 リフレッシュ】グレース・オマリー【HP一定量以上のときSS攻と撃破ダメUP】 炎の馬のフレデリック【装備しているマスタースキルのカテゴリが強化の場合ポイズンとスロウとスタンとスリープ状態への耐性を得る】 堕ちし賢妃ルクレチア【装備しているマスタースキルのカテゴリが強化の場合リンク攻撃力とスピードがUP】 表を編集する ソウルカード一覧に戻る
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ガウシカライド 結構な攻撃力を誇るイャンクック・レイア武器。氷結弾も撃てる。 ガノスミンティ ガウシカライドの水冷弾版。 ライジング・ロア 配布対象武器。貫通弾が全弾使用可で早い。 ランページホーン 6/6/6の貫通特化。 ベルヴァスレイ スロ2付毒へビィ。 グラヴィフレイ ゴミ。 クエルディアラスタ 状態異常弾のレベル2が全部1装填できる不思議銃。貫通は4/4/4。 溶岩重砲ヴォルサイン 貫通火炎弾。状態異常弾は一切装填できない。貫通で無理やりいくならこれ。6/6/6。 シュヴァルツニーゼン 貫通6/6/6。状態異常弾LV1が全部使えて毒はLV2も。電撃弾も6つ詰め込める。 キャラバン轟砲 麻痺4/2。是非装填数アップを付けて5/3にしたい。
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魔法一覧 白魔法Lv1 名前 効果 入手場所 ケアル HP少回復アンデッドにダメージ (店)カナーン(宝)ウル(宝)封印の洞窟 ポイゾナ 毒を治療 (店)ウル サイトロ 地図を表示 (店)古代人の村 黒魔法Lv1 名前 効果 入手場所 ファイア 炎属性の初級攻撃魔法 (店)カズス(店)トーザス(店)バイキングのアジト ブリザド 氷属性の初級攻撃魔法 (店)カズス(店)トーザス(店)バイキングのアジト(宝)サスーン城 スリプル 睡眠の状態異常 (店)カズス(店)トーザス(店)バイキングのアジト祭壇の洞窟 白魔法Lv2 名前 効果 入手場所 エアロ 風属性の攻撃魔法 (店)トーザス(宝)山頂へ続く道 トード カエルの状態異常カエルの状態異常の回復 (店)ギサール(宝)グルガン族の谷 ミニマム 小人の状態異常小人の状態異常の回復 (店)ギサール(宝)バハムートの巣 黒魔法Lv2 名前 効果 入手場所 サンダー 雷属性の初級攻撃魔法 (店)カズス(店)トーザス(店)バイキングのアジト ポイズン 毒の状態異常 (店)カズス(店)トーザス(店)バイキングのアジト ブライン 暗闇の状態異常 (店)カズス(店)トーザス(店)バイキングのアジト(宝)カナーン 白魔法Lv3 名前 効果 入手場所 ケアルラ HP中回復 (店)古代人の村(店)サロニア(店)ドーガの村(店)ファルガバード(宝)トーザス テレポ ダンジョンから脱出敵に即死の効果 (店)古代人の村(店)サロニア(店)ドーガの村(店)ファルガバード ブライナ 暗闇の治療 (店)古代人の村(店)サロニア(店)ドーガの村(店)ファルガバード 黒魔法Lv3 名前 効果 入手場所 ファイラ 炎属性の中級攻撃魔法 (店)古代人の村(店)サロニア(店)ドーガの村(店)ファルガバード(宝)バイキングのアジト(宝)トーザス ブリザラ 氷属性の中級攻撃魔法 (店)古代人の村(店)サロニア(店)ドーガの村(店)ファルガバード(宝)バイキングのアジト サンダラ 雷属性の中級攻撃魔法 (店)古代人の村(店)サロニア(店)ドーガの村(店)ファルガバード(宝)バイキングのアジト 白魔法Lv4 名前 効果 入手場所 ライブラ 現在/最大のHPを見る (店)ギサール(店)ドーガの村 コンフェ 混乱の状態異常 (店)ギサール(店)ドーガの村 サイレス 沈黙の状態異常 (店)ギサール(店)ドーガの村 黒魔法Lv4 名前 効果 入手場所 ブレイク 地属性の攻撃魔法+徐々に石化の状態異常 (店)ギサール(店)ドーガの村 ブリザガ 氷属性の上級攻撃魔法 (店)ドーガの村(宝)水の洞窟 シェイド 麻痺の状態異常 (店)ギサール(店)ドーガの村 白魔法Lv5 名前 効果 入手場所 ケアルダ HPをケアルラより多く回復アンデッド系の敵にダメージを与える (店)サロニア(店)ドーガの館(店)ドーガの村 レイズ 戦闘不能状態の仲間を復活させる (店)サロニア(店)ドーガの館(店)ドーガの村 プロテス 防御力を上げる (店)サロニア(店)ドーガの村 黒魔法Lv5 名前 効果 入手場所 サンダガ 強力な電撃で、サンダラよりも大きなダメージを与える (店)サロニア(店)ドーガの村 キル レベルの低い敵を一掃する敵全体に効果がある (店)サロニア(店)ドーガの村 イレース 対象の防御魔法を打ち消す (店)サロニア(店)ドーガの村 武器 防具 赤魔道師の装備・魔法へ戻る トップページへ戻る 当サイトに記載されている会社名・製品名・システム名などは、各社の登録商標、もしくは商標です。 Copyright (C) 1990,2006 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved.
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イリスのゲーム システム解説 イリスのゲーム システム解説ダンジョン探索関連 味方キャラクター 戦闘の仕様 仲間の記憶・会話 ゲームシステムの解説ページです。 TIPSに載っていない仕様についても記載しています。 ダンジョン探索関連 探索 ダンジョンの構造は完全ランダム生成ではなく、固定マップがランダムで出現する。 ただし同じマップが連続して出現することはない。 ダンジョン中には以下のシンボルがランダムで配置される。 ドロップアイテム 光るシンボル。素材アイテムやManaが入手できる。 Manaの取得量は階層が進むごとに上昇する。 ヒールスポット 緑色のクリスタルのようなシンボル。 全回復もしくは破壊することでManaを入手できる。 ポータル 青いワープポイントのようなシンボル。 ダンジョンの途中で帰還することが出来る。 エネミーシンボル 赤い炎のようなシンボル。触れると戦闘が開始される。 プレイヤーと同時に動き、一定距離まで近づくと執拗に追いかけてくる。 まれに敵が強化された青い炎のシンボルが出現する。 勝利した場合、Manaの取得量が3倍かつ敵素材アイテムを確実に入手できる。 階段 次の階層に進む。 敵との戦闘 「エスケープ」のスキルを使用しない限り戦闘から離脱することはできない。 戦闘に敗北した場合、現在のManaを半分失ってしまう。 戦闘に勝利するとManaおよびランダムで素材アイテムを入手する。 素材アイテムは「静寂の間」にて装備や魔導書に変換ができる。 危険度 一定歩数進むごとに危険度が上昇していく。 一歩歩くごとに内部カウンタが上昇するが、同じ階層で2段階以上上昇することはない。 危険度が上昇すると以下の効果がある。 敵のレベル上昇(後述) 視界の減少・マップがやや暗くなる 初期状態 危険度最大 実際は徐々に狭くなっていくので最初は気付きにくい。アハ体験。 敵のレベル 敵のレベルが上昇するごとに敏捷以外のパラメータが上昇する。 ボスエネミーについてはレベルの概念が存在しない(一部除く)ため、パラメータは固定。 敵のパラメータの上昇値(参考情報) HP = 基礎ステータス × (1 + (レベル - 1) * 0.06) + (0.7 * (レベル - 1)) 攻撃 = 基礎ステータス × (1 + (レベル - 1) * 0.03) + (0.2 * (レベル - 1)) 味方キャラクター レベルアップ ダンジョン探索中に取得したManaを消費することで、味方キャラクターのレベルを上昇できる。 レベルアップは「静寂の間」の仲間キャラクターに話しかけることで行える。 スキル 本ゲームには通常攻撃が存在せず、装備に設定したスキルから選択する。 一部スキルにはクールタイム・ウェイトタイムが存在し、強力なスキルほど連発ができない傾向にある。 メインスキル キャラクター固有のスキル。各キャラ4つまで装備可能。 レベルを上昇することで習得可能。 サブスキル 全キャラクターが使用可能なスキル。各キャラ2つまで装備可能。 なお一つのスキルを複数のキャラクターが同時に装備することはできない。 サブスキルの習得は「静寂の間」左上ある「魔導書」から行う。 スキルの用語 名称 効果 クールタイム(CT) スキル使用後、スキル再発動までに必要なターン数 ウェイトタイム(WT) 戦闘開始から、スキルが使用可能となるまでに必要なターン数 貫通 相手の防御値を無視してダメージを与える 即効 ターンを消費せずに使用できるスキル パッシブ 習得するだけで効果を発揮するスキル 戦闘の仕様 能力値(パラメータ) HP 体力。0になると戦闘不能になる。戦闘中に全員のHPが0になると戦闘敗北となる 攻撃 与えるダメージの大きさに影響する 防御 受けるダメージの大きさに影響する 敏捷 行動順に影響する 行動順 行動順は敏捷値の高い者から順に決定される。同値の場合、プレイヤー側のキャラが優先される。 ターン中に敏捷値が変化(麻痺・敏捷低下など)した場合、後続のキャラクターが早く行動できる場合がある。 ダメージ計算式 ダメージ値 = (攻撃値 × スキル威力 × 補正値※) − 防御値 ※特定の条件下で掛かる値 例.猛毒状態の敵に威力1.5倍 など 本作は防御値の影響が大きいため、防御の高い相手には連続攻撃系のスキルが通りにくい。 グラムの「閃光突き」やユエの「紅孔雀」は影響が顕著なので、相手のパラメータをよく確認してスキルを使い分けよう。 状態異常 名称 効果 戦闘不能 HPが0の状態 行動不能 猛毒 回復スキル効果量が1/10になる ターン終了時 最大HP20%のダメージ(一部敵は5%) 暗闇 すべての攻撃の命中率がゼロになる 麻痺 攻撃30%低下 敏捷50%低下 恐怖 被ダメージ1.25倍 強化ステートを無効化 恐怖以外の状態異常付与率が2倍 睡眠 行動不能 被ダメージ1.5倍 ダメージのある攻撃を受けると解除 魅了 味方を攻撃する ダメージのある攻撃を受けると解除 石化 被ダメージとHP回復量が90%減少 炎上 ターン終了時に最大HP10%のダメージ 攻撃20%低下 凍結 被ダメージ1.3倍 感電 敏捷25%低下 重力結界 スキル使用時のCTが2倍 これらの効果は「状態異常無効」の強化ステートや一部装備で防ぐことができる(戦闘不能を除く)。 強化ステート 名称 効果 HP自然回復 ターン終了時にHPを回復 防御 自身への被ダメージおよび状態異常の付与率が半減 身代わり 味方への攻撃を受け持つ(ダメージの無い攻撃は不可) 回避 攻撃を100%回避する 神速 敏捷値が2倍 障壁 被ダメージを1にする ダメージを受けると解除 状態異常無効 戦闘不能以外の状態異常を無効化 弱体無効 弱体ステートを無効化 ○○上昇 各パラメータが上昇 これらの効果は「恐怖」状態の時に付与できない。「状態異常無効」で上書きすることも不可。 弱体ステート 名称 効果 ○○低下 各能力値が低下 被○ダメージ上昇 各属性の被ダメージ1.5倍 これらの効果は「弱体無効」の強化ステートや一部の装備で防ぐことができる。 例外のステート 一部、状態異常・弱体に該当しないステートが存在する。 例. イリスの使用する「フェアリィダスト」に付与される「脱力(攻撃75%低下)」など これらのステートは状態異常無効・弱体無効の強化ステートで防ぐことはできない。 仲間の記憶・会話 追憶の間 味方のレベルアップ時に入手できる「記憶のかけら」を消費することで、仲間たちの過去エピソードを閲覧できる。 ちなみにレベルカンストまで上げると余分に入手できるが、特に意味はない。 仲間同士の会話 追憶の間で記憶の閲覧を進めていくと、仲間キャラクター同士の会話が発生する(一部の組み合わせのみ)。 会話が発生するためには両者の記憶を閲覧する必要がある。 仲間会話が発生する場合、キャラクター頭上に吹き出しのアイコンが表示される。
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レベル50で力と魔界昆虫の加護の習得を確認 - 2012-08-25 16 24 17 備考欄:最低三回攻撃で状態異常技も持たない安定感のある殴り役。進化前の巨大イモムシは傭兵酒場で安価かつ容易に入手でき、進化までに必要とされる経験値も少ないため気軽に量産できる。ただし進化直後はステータスが低いため実用に堪えるレベルまで育てるにはそこそこ経験値が必要となる。また、状態異常耐性もまったくないので持久戦は苦手。最大のライバルは同じく最低攻撃回数3回のゲリュオネウス。最大攻撃回数で負けている上に向こうは状態異常耐性も備えている。入手の容易さではこちらの方が圧倒的に上なので、差別化するなら数を集めて種族強化パッシブを活かしたいところ。 - 2012-08-05 12 08 06 力と魔界昆虫の守覚えたんですが、これ何でしょう? - 2012-05-29 14 30 12 Lv10,X-,STR127AC526DEX173HP226 - 2012-05-27 04 37 23